Публикуемый текст является исключительно частным мнением по
поводу ситуации и слухов, касающихся S.T.A.L.K.E.R. 2. Это не заявление, и не
безусловные и окончательные решения. Здесь представлен всего лишь результат
анализа известных фактов - как последних, так и более ранних.
Напоминанием, что мнение авторов публикаций могут н... Читать дальше »
Официальное Заявление администрации портала Stalker-gsc.ru
26 апреля с. г. в новостном блоке нашего сайта была опубликована
информация, в которой,частности, было
упомянуто заявление владельца компании GSC ... Читать дальше »
Студия Vostok Games объяснила, почему ей не удалось продолжить
разработку игры S.T.A.L.K.E.R. 2 даже после того, как разработчики нашли
инвестора. В интервью порталу Eurogamer Олег Яворский рассказал, что
команде не удалось приобрести права на франшизу. "Мы, как
разработчики проекта, очень хотели завершить создание игры. Но после
месяца переговоров нам не удалось достичь соглашения с владельцем
франшизы о том, чтобы мы могли и дальше делать игру под этим брендом", -
рассказал Яворский.
Он также объяснил, как была сформирована
новая студия. По его словам, после того, как в декабре Сергей Григорович
объявил о роспуске команды, создание игры было прекращено. У
разработчиков было два варианта - искать новую работу в других компаниях
или остаться вместе, попытаться приобрести права на S.T.A.L.K.E.R. 2 и
закончить игру. А после того, как договориться с Григо... Читать дальше »
Ведущий геймдизайнер, сценарист S.T.A.L.K.E.R. 2, а также концептуалист
первой части игры, Алексей Сытянов, рассказал все самые интересные
подробности о самом долгожданном постапокалиптическом шутере планеты в
видеоинтервью.
Недавно сайт GSC-Fan.Com проводила акцию "Сталкеры всех стран,
объединяйтесь!" по сплочению поклонников игровой серии S.T.A.L.K.E.R. по
всему земному шару. Однако, как это ни грустно, акция не была
завершена. Но, так как сбор вопросов для западных фанов состоялся, было
решено адресовать их кому-либо из представителей зарубежных игроков
"Сталкера". Поэтому на вопросы ответил немецкий ценитель S.T.A.L.K.E.R.,
ранее работавший в Deep Silver (издатель "Чистого неба" зарубежом), а
ныне – комьюнити-менеджер телевизионной сети Sport1 Маркос Дуарте.
GSC-Fan.Com: Игроки бывших стран Советского Союза больше всего ценят в
S.T.A.L.K.E.R. атмосферу, а что ты больше всего любишь в "Сталкере"?
Маркос: Я очень люблю пейзажи, атмосферу одиночества в большой-большой
Зоне. Ты никогда не знаешь, что произойдёт дальше, и это заставляет
изучить каждый её уголок.
GSC-Fan.Com: Ты был в реальной Чернобыльской Зоне? Какие впечатления оставило посещение этого места?
Интервью Сергея Паскевича исторической,
культорологической газете "ЕКСПЕДИЦІЯ ХХІ” о чернобыльской зоне
отчуждения и явлениями связанными с этими территориями.
1. Что сейчас представляет собой зона отчуждения? Похожа ли реальная зона на зону в фильме Тарковского, и если да, то чем?
Чернобыльская зона отчуждения – это огромная территория, на которой
запрещено постоянное пребывание и обычная хозяйственная деятельность
человека. Географически зона отчуждения находится в северной части
Украины и граничит с Республикой Беларусь. В наших соседей также есть
зона отчуждения. Совместная площадь украино-белорусской зоны отчуждения
составляет более 4600 квадратных километров, что, для сравнения,
составляет площади более одиннадцати территорий, которые занимает
современный Днепропетровск. Такие обширные территории были вы... Читать дальше »
Только для журнала "Шпиль!" ведущий геймдизайнер, сценарист
S.T.A.L.K.E.R. 2, а также концептуалист первой части игры, Алексей
Сытянов, расскажет все самые интересные подробности о самом долгожданном
постапокалиптическом шутере планеты. Получить ударную дозу информации
читатели "Шпиля!" смогут уже 1 апреля, когда журнал поступит в продажу.
Кроме того, видеоинтервью с Алексеем Сытяновым будет размещено
специально для канала сайта PlayUA на YouTube 7 апреля! Не пропустите!
Главный редактор российского компьютерно-игрового журнала "Навигатор
Игрового Мира" Константин Подстрешный поделился своими соображениями на
тему той ситуации, что крутится вокруг студии GSC и их проекта
S.T.A.L.K.E.R. 2 ещё с декабря. Константин оказался немногословен, но
зато кратко и чётко высказался на сей счёт. GSC-Fan.Com:
Здравствуйте, Константин! Как Вы отреагировали на возникшую в Сети 9
декабря прошлого года информацию о якобы закрытии компании GSC Game
World и заморозке S.T.A.L.K.E.R. 2?
Константин Подстрешный: Здравствуйте! Я, конечно, огорчился, и ждал официального заявления, надеясь на лучшее!
GSC-Fan.Com: Истинные причины самоликвидации GSC не раскрываются, а
предположений –... Читать дальше »
razMAХ, администратор портала Stalker-Zone.Info сообщает, что
официальное заявление от GSC стоит ждать в апреле. Если верить автору
данного сообщения, оно было сделано на основании результата общения с
представителем «GSC» - Олегом Яворским.
«У нас тут уже всё налаживается. В апреле уже будут какие-то официальные новости.»
А нам остается только гадать, верить и ждать. Благо осталось буквально
неделя. Главное, чтобы «GSC» не списало все на приближающийся праздник,
День Юмора - 1 Апреля.
Также, в сети появилось интервью на
украинском языке с администратором портала «GSC-Fan» Андрияшем
Козловским, где раскрываются некоторые подробности о судьбе
«S.T... Читать дальше »